像素RPG《大江湖之苍龙与白鸟》展示新增战斗效果!
   发布时间:2025-11-04 23:24:14   作者:玩站小弟    
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					像素RPG《大江湖之苍龙与白鸟》展示新增战斗效果!2023-05-02 10:13:31编辑:晒太阳的水獭                                        像素风策略武侠
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					像素RPG《大江湖之苍龙与白鸟》展示新增战斗效果!像素
2023-05-02 10:13:31编辑:晒太阳的大斗效水獭 像素风策略武侠RPG《大江湖之苍龙与白鸟》官方对游戏战斗系统进行了优化设计,加入了一些新功能,江湖在最近的苍增战开发日志中,官方对正式版中战斗部分的龙白新增逻辑进行了展示,一起来看看吧~像素风策略武侠RPG《大江湖之苍龙与白鸟》官方对游戏战斗系统进行了优化设计,鸟展加入了一些新功能,示新在最近的像素开发日志中,官方对正式版中战斗部分的大斗效新增逻辑进行了展示,一起来看看吧~
下面是江湖一些新增战斗效果的展示说明
  1、击退碰撞效果
  击退敌人产生弹球类效果,苍增战被碰撞的龙白敌人也会受到伤害

  2、悬崖和水域地形
  被击退至悬崖和水域地形将直接退出战斗,鸟展当然这类战斗主要出现在野外战斗中,示新但部分特殊BOSS可能会出现在悬崖地形,像素应对时要提高自己的抗击退属性。部分擂台赛还将添加击退至擂台下则战败的设定。

  3、敌我换位
  增加可以和敌人或队友互换位置的武学

  4、冲击类武学
  角色从起始位置向敌人发起冲击,将敌人撞飞,一定概率会撞击失败,同时自己受伤

  5、贯穿类武学
  角色向前突刺,贯穿沿途敌人

  6、特殊的攻击范围
  结合不同武学,可能会出现不同的特殊攻击范围,比如S型的白莽剑法,双线型的两仪剑法等,同时部分武学还会出现特殊范围比如横线型、花间弄蝶型……等等

据悉,上述视频中展示的内容大概占战斗更新计划的1/3,接下来几个月,官方还将对战斗机制、战斗技能效果、特性效果进行优化,更多新内容将在后续公开。
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