您现在的位置是:一无所求网 > 热点
LOL2017年8月改名卡会不会上架 LOL8月改名卡上架时间介绍
一无所求网2025-11-03 14:45:32【热点】8人已围观
简介LOL2017年8月改名卡会不会上架?LOL改名卡下架后,就受到了小伙伴们的关注,那么什么时候上线呢?下面我们一起来看看吧!预计会在八月下旬玩家能和改名卡相见。改名卡的需求量比较大,很多玩家都需要改名
LOL2017年8月改名卡会不会上架?月改月改LOL改名卡下架后,就受到了小伙伴们的名卡名关注,那么什么时候上线呢?不会上下面我们一起来看看吧!

预计会在八月下旬玩家能和改名卡相见。架L介绍改名卡的上架时间需求量比较大,很多玩家都需要改名卡来改成拥有特殊意义的月改月改名字。
然而不知道官方为何总让改名卡下架,名卡名说是不会上维护,其实一个改名卡有什么好维护的架L介绍。七月份有过一次改名卡活动,上架时间六月上架过,月改月改所以八月底之前肯定能上架。名卡名
毕竟改名卡的不会上需求量还是非常大的,官方也不是架L介绍傻子不拿出来卖,目测是上架时间为了积攒一波人到时候几天内爆发冲业绩吧。
像改名卡这种道具就应该长期放在货架上,而不是每个月下线三个星期去维护,然后上线几天售卖,真的很不方便。
很赞哦!(53)
站长推荐
友情链接
- AI将游戏角色复本成真正在人物:奎爷本天收祸
- 腾讯白魔游戏足机6S Pro采与航天级别相变散热质料
- 受万人铭记 足游《神域天国》威名体系掀秘
- 诸岛巡礼《辱物小细灵》开启冠军试练
- 《皇牌空战7:已知空域》免费更新 新减战机中没有雅战音乐
- 科教猜念:中星人能够正正在用戴森球汇散乌洞的能量
- 《东圆挨算:胡念圆舞直》、《东圆挨算:没有成思议的胡念乡》公布 谦屏皆是弹幕
- 必没有辱任务 《马踩千军》军团任务稀令
- Steam最新特惠开启 多款游戏大年夜做再度史低
- 《兵界之王》灵族紫将伏羲琴超燃属性子料暴光
- AMD发布Radeon ProRender for Blender 2.80
- 3dsmax铁丝网生成器工具
- 使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
- The making of Clay Maker
- DDO painter 高级风格化材质和纹理制作技巧
- 使用arnold 渲染器在maya2017中渲染写实的毛发教程
- MarvelousDesigner Demo Reel 2017作品锦集
- substance painter最新新功能官方直播讲座
- vray渲染Ambient occlusion通道技巧
- 金政基2018签售作画视频第二部
- Kama Fate GO绘画过程演示
- 电影奇异博士特效制作演示
- Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
- maya2019升级特色
- Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
- Blender的免费高质量绑定角色Vincent
- 3dsmax&zbrush龙鳞制作教学
- 京都锦鲤鱼池场景制作
- 铳梦电影版制作幕后
- 三维激光场景扫描工作流程
- 蛮人柯南电影级别角色制作解析
- 20种建模的软件和方法
- Ton Roosendaal在Blender Conference 2019上的基调演讲(机翻字幕)
- 使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材
- 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
- 新型的基于人工智慧的头发运算系统
- vray for Cinema 4D皮肤材质参数讲解
- 刺客信条幻影之刃substance painter贴图绘制视频教学
- proko如何画手系列教学
- ZBrush 2019 Streaming Event
- proko教你画胸肌
- Houdini Studio Reel 2019
- Unreal Engine 4森林建造视频教学3/5
- Maya 2016 Extension 2新功能Motion Graphics视频教学
- unity 5 Lighting And Baking
- IXOR VFX 2017 Reel
- Houdini圣诞树制作视频教学
- blur studio2016作品锦集
- zbrush2020部分新功能介绍系列视频
- 动画风格室内场景制作流程
- Zbrush 耳朵雕刻视频教学
- 史克威尔:Visual Works Character Prototype
- 10种免费下载的PBR 岩石,木材和地面材质
- Substance Painter 2.5新功能官方视频讲座
- Michael James Smith油画绘制流程
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场和第四场
- 使用World Machine + Redshift for C4D制作山峰地形
- Clarisse的使用和流程基础讲解
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第二天 9小时完整录像
- maya硬表面建模演示教程 2
- 3ds max2019 tyFLOW制作沙粒效果教程
- ZBrush 2018龙头雕刻演示
- Spine 2D 游戏动画展示
- Making of 'Bottles of life'
- 使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
- 人工智能如何从无组织的数据中学习人类的运动
- 性感女性大腿绘制方法
- Smash and Grab
- vray for maya 2018置换贴图渲染视频教学
- Cui Yifei绘画过程演示
- 用Houdini创建和梳理角色头发
- MPC制作的jaguar广告,分解了美洲豹的生物制作,叹为观止
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第一天 9小时完整录像
- 使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程
- 美剧西部世界特效制作展示
- zbrush角色Shary制作流程
- C4D甜甜圈广告制作演示
- c4d毛衣编织技法
- Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示
- GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
- Quixel Mixer的使用演示
- Cinema 4D文字创建案例教学
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- nuke11.2新功能演示
- Substance Days 2017 作品展示合集
- maya 法线贴图烘焙实战
- Koola新发布惊人的UE4暴风雨镜头
- Substance Painter 2017 To Octane Render
- 使用fusion360完成复杂的机械模型制作
- 高精度的口腔模型和贴图
- blender2.8的开源动画短片《Spring》Showreel
- houdini在siggraph2018上演示的新建模工具
- 使用after effect制作逼真的雨滴花落效果
- GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座
- 用3ds max制作玫瑰花
- Cinema 4D果冻建模教学
- CG人都该知道的关于Blender 2.8升级的5个亮点(ABOUTCG字幕组)
- Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
- 科幻场景快速绘画视频教学
- 3Ds Max 2017 UV mapping新功能视频教学
- Arnold 5曲线渲染功能视频教学
- zbrush雕刻长发教程
- 独立日2城市创建技术讲座
- CG短片《食物链》
- Corona Renderer 3.0 for 3ds Max新功能演示
- OVERKILL's The Walking Dead CG短片
- arnold渲染器GPU渲染演示与技术分析
- 次世代道具案例教学Part 2
- GDC 2016 Allegorithmic Substance 作品锦集
- Jurassic Park
- (OO)表现流鼻涕的2D小动画
- 《命运2》CG动画制作访谈
- 酷爆了!战锤粉丝众筹电影Astartes系列
- Blender 3D中的产品可视化教学2
- 3dsmax vray橡皮糖静帧制作视频教学
- 育碧新作《骷髅与骸骨(Skull and Bones)》CG动画流体制作解析
- 暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
- JEEP广告,追逐霸王龙特效制作解析
- 异形:契约的特效制作解析
- 6个免费的贴图和PBR材质网站
- Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
- houdini15.5新功能演示讲座
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第三天 10小时完整录像
- Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学
- CG短片"THE FOOD CHAIN"制作过程展示
- Arnold 5.1新功能介绍视频
- unity 2018.3发布新功能展示视频
- Arnold皮肤材质制作流程
- 全面战争:三国 CG动画
- 好莱坞的专业现场实时调色流程
- 虚幻4引擎(Unreal engine4)制作McLaren汽车产品展示项目讲座
- OctaneRender + Unity Integration
- Neka Rig 免费的maya高质量绑定角色
- 楼梯起火特效制作教程 part01
- 风格化怪物角色制作流程教学
- Polder Animation的14项得奖动画短片
- 如何制作游戏中的草地
- 英雄联盟短片制作揭秘
- 室内场景绘制视频教学
- Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
- ZBrush Streaming Event
- Seungyoon Lee的妹子绘画过程
- 超强大!!PSDto3D!将2D转为3D工具
- Blender 2.81使用UDIMS视频教学演示
- 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
- Blender静帧案例教学:Old clock
- 使用ProCreate在IPAD上绘制卡通头像
- 银翼杀手 2049 特效制作解析
- 用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林
- UE4室内场景光线追踪效果演示(附带场景模型)
- MAYA场景清理优化终极指南
- Substance Painter to V
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
- 在UE4中创建反恐精英 !著名的反恐精英地图——沙漠2 用Megascans和UE4重制
- Substance Designer 5.6新功能视频演示
- Marvelous Designer 7新功能预览
- 万能专业RAW与VR播放转码工具Scratch Player Pro发布
- Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程
- Omar Meradi VFX Reel 2016
- Unreal Engine4 虚幻4引擎 2016年夏季商业作品合集
- Unreal Engine 4中世纪村庄搭建过程演示
- 电影《银翼杀手 2049》的特效花絮制作解析
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学2—蒙皮
- 神奇女侠电影特效制作展示
- 战锤40K:黎明之战3 宣传CG动画
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学1
- SGO正式发布MISTIKA REVIEW, 实时回放和审阅特效镜头软件
- 卡通角色制作流程视频教学
- Unity Adam demo
- Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1
- 神奇女侠绘画上色全流程
- 3ds max 2018 流体特效制作教程
- Houdini 17.5新功能视频演示
- 人工智能改变世界:一笔画出照片级作品
- vray for unreal engine(虚幻4引擎)演示
- 如何将poly模型转入CAD软件moi继续加工
- DDO Painter手绘案例视频教学
- 使用world machine创建虚幻4(unreal engine4)高仿真地形
- Unity3d 引擎在动画制作中的应用
- 娘化库巴的绘画流程
- VECmap矢量贴图工具,特效制作神器
- Blender 2.8 Grease Pencil 绘制动画基础教程
- Maya和PS制作尼罗河岸概念设计制作教程
- Gui Guimaraes的妹子绘画教程
- modo10的mes hfusion新特色
- 使用3D模型作为基础的数字景绘教程
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.6版
- 3dsmax2017.1升级功能预览
- Blender 2.8 Eevee 室内渲染作品展示
- 快打旋风5开场动画
- SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
- Corona渲染高级室内渲染全流程展示
- zbrush重拓扑插件ZWrap
- Substance Painter to C4D Arnold Render视频教学
- Substance Painter 2 to Arnold for Maya 2017 Workflow
- 韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频
- 梅赛德斯 奔驰新E级轿车 宣传短片制作解析
- maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学
- Hellblade 虚拟角色The Senua 制作揭秘
- The Elder Scrolls Online: Summerset 老头滚轴OL最新CG短片
- 制作marmoset中的科幻场景流程演示
- Chaos Group 发布V
- 银翼杀手幕后特效制作展示
- substance painter次世代贴图案例教学
- 由GIANTSTEP创建的虚幻4数字人类 Project Vincent
- 英雄联盟冠军赛2017上的AR巨龙
- Substance Designer 2017.2新功能展示
- 基于EmberGen节点的实时流体模拟工具!
- houdini 2018 作品展示合集
- 楼梯起火特效制作教程 part02
- Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
- Unreal Engine 4森林建造视频教学5/5
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第一场和第二场
- 免费的牙齿牙龈贴图和模型
- CLIP STUDIO PAINT Ex 绘画妹子教程
- 育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作
- Blender超强硬表面建模插件MESHmachine功能演示
- 使用houdini Hair grooming创建游戏和特效的毛发
- 使用maya新版本Bifrost MPM Cloth的布料解算小教学
- 使用地图数据和高度数据创建地形设计
- 《复仇者联盟3:无限战争》的制作过程和花絮
- Substance Painter 2017 新功能 Anchor Points
- UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
- Coming Home CG短片制作解析
- vray for max 高级材质创建视频教学
- Substance Designer 6的新功能演示
- 将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程
- 免费好用的地形软件Aerialod
- 金政基2018签售作画视频第一部
- 迪士尼莫阿娜幕后制作演示
- Marvelous Designer 9新功能及上海发布会
- 加勒比海盗5 的特效制作解析
- 魔兽世界电影制作幕后
- 《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
- 角色插画绘制视频教学
- Kevin Margo的Sci
- Maya重拓扑GPU加速技巧
- 美式漫画角色草图绘制
- 摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
- Houdini + Cinema4D 程序水晶制作教学
- 次世代道具案例教学Part 1
- Maya 2017 主要新功能视频教学
- Blender 3D中的产品可视化教学1
- Ross Tran的绘画教学
- 3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
- Epic将影视级毛发插件Shave and a Haircut免费放出
- Mari中制作程序化伤口笔刷教学
- Nuke Multi
- zbrush精灵女角色制作教学
- 3D Breakdown动画短片幕后制作
- EUDETENIS的漫画绘画演示
- Houdini 16 amarok新功能演示
- 3ds Max新的强大视觉特效插件tyFlow
- After Effects香烟动画视频教学
- Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
- Iberogast植物调理液的广告制作揭秘
- Maya 2016 UVunwrap with unfold3d视频教学
- 基于体素的模型,贴图,动画和交互
- mari4 新功能介绍
- 《猿球崛起》中猿类的制作过程精彩解析
- Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
- 卖船神教做的怎么样了?《星际公民》新版本观光视频
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学3—传递
- 游戏《地狱之刃》的动画演示
- 开源3D绘画软件ArmorPaint,除了SP又有新选择?
- 使用megascan和Unreal engine4(虚幻引擎4)制作写实的场景
- houdini 编织类物体制作教学
- 基于物理的动画软件cascadeur发布新版本
- Photoshop CC 2018全家桶套件新功能演示
- CG制作的摇滚之王MJ Montage
- UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D
- blender硬表面建模插件Boxcutter 711案例教学
- Adidas加入Blender Development基金
- 快速的使用maya光照制作normal map贴图
- 用keyshot渲染手机案例教程
- Yvan Galtié Matchmove Reel作品展示
- Cinema 4D R18 花瓣破碎特效视频教学
- 3D Map Generator Atlas
- Blender 2.8 Flip Fluids常规参数设置效果对比
- 《流亡黯道》 boss手办模型制作
- Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
- 韩国画师Woo Kim绘画教学chunli
- maya arnold渲染substance designer文件视频教学
- Cinema 4D制作Adobe胶囊图标视频教学
- 奇异博士主角zbrush雕刻视频演示
- 恶搞波士顿动力机器人的视频第二集来了!
- 使用maya的MASH和Ncloth功能制作锁子甲
- Rebirth: unreal engine 4 (虚幻引擎4)完成的电影写实级别短片
- Ilya Kuvshinov手绘妹子演示
- 低分辨率视频可转换为高分辨率视频惊人的技术!
- 3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK
- clip paint studio绘画案例教学
- Substance Painter 2018年春季版本更新
- Substance Painter 2017.2: Using Anchor Points
- 次世代Old Attic Drawer完整制作流程教学
- 《来自外太空的攻击》UE4和DXR实时光线追踪技术的演示
- 电影《狂兽》中的海面特效制作揭秘
- maya结合marmoset toolbag 3创建下雪效果
- 影视级野牛CG制作过程
- proko手掌结构讲解视频教学
- bledner 2.8 EEVEE实时渲染角色演示
- Unreal Engine 4森林建造视频教学4/5
- NDO Painter细节烘焙与添加高级流程教学
- 穿越火线最新CG动画和制作分解
- AutoCAD结合Maya建筑建模技巧
- 使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
- 制作写实级别的植物覆盖的废旧汽车场景
- 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程
- substance designer高质量鳄鱼皮肤程序纹理制作精讲
- blender + photoshop概念设计绘制流程
- 星际特工:千星之城 电影特效制作解析
- proko教你画腹斜肌
- 漫画风格角色绘制教学
- UE4史上最强地形材质?
- Farming Simulato广告短片制作
- 3dsmax制作Sombra的头发教程
- NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10正式发布
- houdini 16.5 新功能预览
- vray for max 拉丝金属材质制作
- 韩国插画师WOOkim的绘画上色演示
- NitroPoly
- Pomfort发布现场实时调色软件LiveGrade Pro 4.3升级
- Lumion 8新版本发布演示视频
- zbrush 4r8安东尼奥·班德拉斯头像制作视频
- DDO Painter角色贴图绘画案例教学
- 场景做的不好?看完这个视频也许你就懂了!
- 虚幻4 Unreal Engine Enterprise 2016年冬季作品锦集
- zbrush角色雕刻视频教学
- 使用虚幻4引擎(Unreal Engine4)制作的动画短片《Zafari》专访
- Rigger 2.3 —— Maya自动绑定插件
- Maya结合zbrush制作绳索案例教学
- zbrush雕刻战锤40K武器视频教学
- After Effects 2018.1 NAB发布 新功能详解
- maya硬表面建模演示教程 1
- 全部都是尼古拉斯凯奇
- Rachan的U3D游戏特效作品展示
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
- COFLER Alfablock巧克力广告CG制作解析
- Physics Forests
- 使用基于真实的置换贴图素材制作写实的溪谷教程
- Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
- Quixel发布“Rebirth”Unreal engine4的超写实场景制作教程
- blender在概念设计中的应用
- Pulldownit 4.7 for Maya 发布
- Flowbox 1.5 Feature Highlights 新功能亮点展示
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- Zbrush复杂发型制作全流程演示
- Making of Disfrutar es solo eso
- Vray渲染的场景Relay制作分解视频
- Unreal Engine实时电影制作技术展示
- blender卡通女性角色雕刻流程
- Vray关于视觉特效和工业渲染的大师现场讲座
- 世上最强大的UV拆分工具降临:UNFOLD 3D V10
- Guillaume Hoarau影视特效制作展示
- zbrush毛发贴图制作流程
- 基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座
- 使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体
- zbrush手掌雕刻视频教学
- Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
- Rodion Vlasov ZB头像雕刻流程
- 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.7版
- UNfold3d更新,且叫做Rizom UV了!
- Substance: 从物理到数字化材质属性
- itoo soft发布RailClone 4,强大的3ds Max参数化建模插件
- mari4.1新功能演示
- vray next毛发专用材质一键渲染演示
- 3dsmax藤椅建模视频教学
- VRAY NEXT和Phoenix FD for 3Ds Max制作超真实燃烧火焰教学
- 怎样使用3D打印模具制作一把泡沫剑道具
- 使用虚幻引擎4制作颜料涂抹绘画风格场景
- Substance Painter 2.6新功能演示
- Unity Visual Effect Graph
- Making of Rocco's Carrot
- 搞笑动画:一只傻猫的幸福午餐
- CryEngine 5.6发布
- Blender 2.8 EEVEE案例教学—薄荷糖果制作
- Substance Designer风格化小池塘材质制作
- 免费的自动拓扑软件Instant Meshes
- Substance Designer 5.4新功能演示
- Blender静帧案例教学:A cup of tea
- 座头市 zero的CG角色制作解析
- Cinema 4D 巧克力冰淇淋制作教学
- 艺术家挑战老作品集锦
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学4
- UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
- Autodesk 2018 VFX Showreel
- unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
- Substance Painter实战案例教学
- ZBrush 4R8新功能官方演示
- 皮克斯为《超人总动员2》制作的毛发系统演示
- FMX 2016创建虚拟化角色制作大师讲座
- 虚幻4(Unreal engine4)引擎下的泰坦尼克号全内构实景演示
- Corona Renderer 3
- 全境封锁游戏片头制作技术展示
- 使用megascan创建一个植物小场景
- Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
- zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵视频教学
- QuixelMixer BETA
- 拆弹专家电影特效制作解析
- zbrush头像雕刻演示
- Blender 曲线制作角色头发视频教学
- KeyShot 7 Sneak Peek
- Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist
- zbrush 2018 Fibermesh梳理女性发型教程
- jyundee绘画妹子的绘制过程
- mocha对VR全景视频的跟踪流程教学
- vray for nuke电影级别场景高级合成案例教程
- AQUAMAN 海王特效制作分解







